現場總線技術對于傳輸有哪些要求?
通俗地講,現場總線是用在現場的總線技術。傳統(tǒng)控制系統(tǒng)的接線方式是一種并聯(lián)接線方式,從PLC控制各個電器元件,對應每一個元件有一個I/O口,兩者之間需用兩根線進行連接,作為控制和/或電源。當PLC所控制的電器元件數量達到數十個甚至數百個時,整個系統(tǒng)的接線就顯得十分復雜,容易搞錯,施工和維護都十分不便。為此,人們考慮怎樣把那么多的導線合并到一起,用一根導線來連接所有設備,所有的數據和信號都在這根線上流通,同時設備之間的控制和通信可任意設置。因而這根線自然而然地稱為了總線,就如計算機內部的總線概念一樣。對計算機通信的主要要求是快。對現場總線不僅要求傳輸速度快,在過程控制領域還要求響應快,即實時性要求。這樣“快”就有三種含義。
(一)傳輸速度快
指單位時間內傳輸的信息要多,通常用波特率來衡量。這條要求與普通計算機通信是一致的。
(二)響應時間短
指突然發(fā)生意外事件時,儀表將該事件傳輸到網絡上或執(zhí)行器接收到該信息馬上執(zhí)行所需的時間。這個時間是由4個方面決定的:
①儀表或執(zhí)行器控制中斷的能力;
②信息在通信協(xié)議的應用層與物理層之間的傳輸時間;
③等待網絡空閑的時間;避免信息在網絡上碰撞的時間。由于這個時間對大多數通信協(xié)議是一個隨機數,因此大部分通信協(xié)議不給這個參數。過程控制系統(tǒng)通常并不要求這個時間達到很短,但它要求上限值是預先可知的,并小于一定值。
(三)巡回時間短
指系統(tǒng)與所有通信對象都至少完成一次通信所需的時間。這個時間一般可由系統(tǒng)組態(tài)來調整。對那些單純靠優(yōu)先級解決實時性的搶先式通信系統(tǒng),當高優(yōu)先事件發(fā)生比較頻繁時,低優(yōu)先事件會長時間得不到響應;對這類通信協(xié)議,巡回時間是隨機量,預先不可知。過程控制系統(tǒng)希望較長巡回時間是預先可知的,并小于一定值。
響應時間和巡回時間反映了實時性,而實時性與通信協(xié)議有很密切的關系?,F場總線采用兩種技術來實現實時性:
(1)一種是簡化技術。將網絡形式簡化成線形(實際上已經不成其為“網”了);將通信模型簡化為只有一、二層;將節(jié)點的信息簡化到只有幾比特。經過以上簡化,節(jié)點的訪問就非??炝?。這也可以通過提高通信傳遞速度來縮短節(jié)點訪問時間,這時雖然理論上某些現場總線的節(jié)點訪問時間還有某種不確定性,但是反復發(fā)生不確定事件的概率很低,可以在一些非關鍵部位使用這種現場總線。節(jié)點訪問快了,就可以簡化系統(tǒng)的管理;這時采用主-從方式輪詢訪問,只要限制網絡輪詢的規(guī)模,就可以將響應控制在指定的時間內。采用這種技術可大大降低總線的成本,大多數位式開關量現場總線采用這種技術。
(2)另一種是采用網絡管理和數據鏈路調度技術來實現實時性,這是一種很復雜的技術。一般認為,分時式實時系統(tǒng)的響應具有可預知性,但資源利用率低;搶先式實時系統(tǒng)資源利用率高,但往往響應具有不可預知性?,F在的現場總線往往采用兩者結合的方式進行管理和調度,以達到某種平衡。
FCS是從DCS發(fā)展而來,有一個量變到質變的過程。從表面上來看,FCS與DCS區(qū)別僅僅在于從“分散控制”發(fā)展到“現場控制”;數據的傳輸從“點到點”采用“總線”方式。其實不然,當時系統(tǒng)論的觀點已被廣泛地接受,人們開始以大系統(tǒng)的概念來看待整個過程控制體系。系統(tǒng)的增大,導致了網絡的通訊技術急劇發(fā)展;于是科技界充分認識到在計算機系統(tǒng)的發(fā)展中起過重要作用的總線技術可以大大地推進控制系統(tǒng)的發(fā)展。